Publications de Thierry Templier
Date de publication : 26/06/2007 , Date de mise à jour : 04/01/2008
1. JavaScript
2. Java et Java EE
1. JavaScript
L'objectif de cette série d'articles autour du langage JavaScript est de fournir aux lecteurs un
nouveau regard sur ce langage couramment utilisé au niveau des navigateurs Web. Elle vous permettra
d'acquérir une vision claire et précise de ce langage que nous avons souvent l'impression de connaître
mais qui possède des spécificités bien particulières. La série d'articles peut donc être vue comme une
(re)découverte du langage par le biais de ses briques de base et de problématiques particulières.
Vous serez alors capable d'aborder plus sereinement les différents aspects des applications ou pages Web
"nouvelle génération" tout comme les bibliothèques JavaScript telles que prototype,
script.aculo.us, jquery et dojo disponibles sur Internet que vous comprendrez
mieux et serez donc mieux à même de mettre en oeuvre.
Série Programmation orientée objet avec JavaScript
| Article |
Date |
Descriptif |
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Programmation
orientée objet avec JavaScript (1ère partie)
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26/06/2007 |
L'objectif de cet article, premier article de la série Programmation orientée objet avec
JavaScript, est de décrire les mécanismes de base mis à disposition par JavaScript
afin de mettre en oeuvre la programmation orientée objet par prototype.
La connaissance de ces mécanismes permet de "mieux" développer avec le langage JavaScript
afin de réaliser des traitements plus modulaires, maintenables et évolutifs. Elle permet également de
pouvoir appréhender plus facilement les diverses bibliothèques JavaScript disponibles sur Internet
telles que Prototype, jQuery, script.aculo.us et Dojo.
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Programmation
orientée objet avec JavaScript (2ème partie)
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16/07/2007 |
Ce second volet de la série Programmation orientée objet avec JavaScript a pour
objectif de décrire les mécanismes avancés de JavaScript relatif à la mise en oeuvre de la
programmation orientée objet par prototype, à savoir l'héritage et la determination du type.
Il détaille également la résolution d'un problème classique dû au référencement puis à l'exécution de
méthodes d'objet et quelques patrons de conception.
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Programmation
orientée objet avec JavaScript (3ème partie)
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22/08/2007 |
Ce troisième et dernier volet de la série Programmation orientée objet avec JavaScript
a pour objectif de décrire la résolution de problèmes classiques liés à la mise en oeuvre de ce
paradigme avec le langage JavaScript. Ces problèmes sont inhérents à la variante de ce paradigme
à savoir la programmation orientée objet par prototype.
Il détaille également dans un second temps quelques patrons de conception fondés sur les mécanismes
abordés dans les précédents articles de la série afin de rendre vos traitements JavaScript plus
modulaires, maintenables et évolutifs.
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2. Java et Java EE
L'objectif de cette série d'articles autour du langage Java et des technologies Java EE est de
fournir aux lecteurs différents éléments quant à la mise en oeuvre et l'utilisation de la technologie
OSGi et au framework Spring.
Série Spring
Série OSGi
| Article |
Date |
Descriptif |
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Programmation par
composant avec la technologie OSGi
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10/01/2008 |
L'objectif de cet article est de fourni un introduction à la technologie OSGi, technologie permettant
la mise en oeuvre de la programmation orienté composant. Nous verrons alors les spécificités et mécanismes
de base de la technologie.
Pour nos exemples, nous nous baserons sur le conteneur Felix afin d'exécuter en mode
embarqué les différents exemples de l'article.
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